SGI Onyx
SGI Onyx | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pöydän viereen tarkoitettu työasemamalli. |
|||||||
Valmistaja | Silicon Graphics | ||||||
Julkaistu | 1993 | ||||||
Mukana toimitettu käyttöjärjestelmä | IRIX 5.0[1] | ||||||
Suoritin | MIPS R4400, R8000 ja R10000 | ||||||
Massamuisti | SCSI-2[1] | ||||||
Keskusmuisti | 64 Mt – 16 Gt[1] | ||||||
|
SGI Onyx on Silicon Graphicsin (SGI) valmistama tietokone, joka julkaistiin vuonna 1993.[1][2]
Mallit
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tietokonetta oli saatavilla kahtena vaihtoehtona: pyödän viereen tai räkkiin asennettavana. Pöydän vierelle asennettavaan sai yhden suoritinkortin ja räkkiasennettavaan malliin sai kuusi suoritinkorttia. Onyx käytti aluksi VTX- tai RealityEngine2-grafiikkakorttia ja vuonna 1995 InifiniteReality-grafiikkakorttia.[3] VTX on edullisempi "pikkuveli" RealityEngine2:lle.[4]
Tietokoneeseen sai kolmea MIPS-arkkitehtuurin suoritinta: R4400, R8000 ja R10000.[2] Yhdellä suoritinkortilla voi olla enintään neljä suoritinta, jolloin kuusi suoritinkorttia räkkiasennettavassa mallissa voi sisältää 24 suoritinta.[2] Muistipiirit asennettiin SGI:n omille muistimoduuleille, joiden valmistus lisensoitiin eri tahoille.[2] Järjestelmäväylä on nimeltään PowerPath-2. Tietokoneessa on VME64-laajennusväylät.[2][1]
Käyttökohteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Tietokonetta käytettiin Nintendo 64:n ohjelmiston kehitysalustana, kunnes Nintendo päätti siirtyä edullisempaan SGI Indy -malliin.[5]
Kuvia
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]-
IP19-suoritinkortti neljällä MIPS R4400 -prosessorilla.
-
Geometry Engine -piirilevy RealityEngine2-grafiikkajärjestelmästä.
-
Onyx-tietokoneita Tokion yliopistossa.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b c d e Onyx Graphics Supercomputers sgidepot.co.uk. Viitattu 13.10.2022. (englanniksi)
- ↑ a b c d e SGI Onyx hardware.majix.org. Viitattu 13.10.2022. (englanniksi)
- ↑ Back in 1993, You Could Have Bought a Supercar or the SGI Onyx Supercomputer for $250K techeblog.com. 27.8.2018. Viitattu 13.10.2022. (englanniksi)
- ↑ Reality Engine sgistuff.net. Viitattu 13.10.2022. (englanniksi)
- ↑ Dustin Hubbard: Project Reality – Nintendo Ultra 64 and SGI gamingalexandria.com. 24.12.2019. Viitattu 5.1.2021. (englanniksi)